女遊び

やりまくりの理由。/その2

前回はマッチングアプリで
男女が接点を作った方が
オフラインの/出/会/い/よりも
うまくいく確率が高くなっている

その理由など
お話ししました

では何でそこから

やりまくり

になるのかってお話をしていきます

マッチングアプリっていうのは
基本的にはお互いに

男女で友達関係を求めたり
付き合える人を求めたりする

ライトな接点の作り方です

これのもっと大人な接点の作り方も
あるわけです

性的要素を含めたものです

性的要素を含めた活動になったら

前回お話ししたような
マッチングアプリで
なぜ関係がうまくいきやすいのか

の理屈が180度変わるか?

って言ったら全然変わらないんです


基本な理屈は一緒なんです

活動コストを低くして
簡単に自分が性的に遊んでいて
楽しい相手を探せる

これがマッチングアプリ同様の
メリット部分なんです

これは性的遊びにも応用する

ってことはどうなるのか

つまり女性側の回転数・回転スピード
が上がってるんです

昔だったら一緒に時間を過ごして

この人だったらいいかな

と思えた

からの性的展開になる

そこの展開にたどり着くまで
会うのが2・3回とか
そんな感じだったもの

この人かなと思った人と
とりあえず会ってみて
関係を持ってみて

性的な意味で遊んでみて
楽しいかどうかをチェックして

ないな

と思ったら次の人に行く

と言うように回転数が早くなった

しかも他人にバレる事は
ほぼほぼない
リスクもかなり低い

オフラインであれば、友人を
絡ませた/出/会/い/であれば
バレるリスクがある

それがないから
とりあえず1回遊んで

という形がライトに採用されるようになる

ということは男性側としては

これはありがたいことなんです

男性としては新しい女性を数多く
手に入れたい
1発でいいから

っていうのが基本的な性の形なんです

ばらまく性

が男性

ということは、まあ、お試しでもいいから
とりあえず一回でも関わってもらえれば
十分満足なんです

別に自分のとこで止まって
もらえなくたって

基本的には男性は1回でも
できれば、全然自分の

性の戦略

に合っているので
最高の遊び方なんです

女性側としても回転数を上げても
昔のように多くの時間がかからず
目的だけを達成できる

余計な付き合いはない

しつこくされる確率も低い

なんせ身元が分からないから
LINEさえブロックすれば

終了

ので、その条件の中で、
ちゃちゃっと遊べるわけですから

本命のパートナーにバレる

って確率も低くなってるわけです

というように、かなり回転数が速くなり

1回の遊びのさまざまなコストが下がり

1回の遊びというもののリスクも下がって

そしたら必然的に男性側から見れば
女性の回転数は多くなって
一回のコストも下がって

かなり遊びという面に関しては
メリットが多くなってるんです

だから一部の男性はそれを理解して
うまく利用して

その遊びたい女性たちに

何をすればいいのか

の効率的な面もうまく探せているので

いわゆるヤリまくり状態

になってるわけです

 
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